GAME作为“玩家的游戏平台,玩家和玩家之间的游戏平台”,将为下一代创建分散的虚拟现实,为所有游戏爱好者提供各种经济活动。游戏中的物品,武器和装甲将作为原始区块链上唯一定义的通证(token)分发在市场上,从而可以在没有第三方组织的情况下进行交易。 与传统的中央集权式的游戏不同,GAME也有不同的结构,其中通证(token)所有权属于游戏运营商; 因此,在游戏数据的虚拟世界中可以创造出全新的价值。 随着技术和人类的进步,这些新建立的价值观将开始展现出更具有现实的含义,并会带来更多的经济效益。
基于以太坊的序数区块链游戏不足以实现一个良好的用户体验。 GAME将使用tendermint为游戏平台应用程序构建属于自己的基于PoS的区块链。 为游戏的高吞吐量区块链实现更高的可用性。
并且实施ABCI(应用区块链接口)允许GAME连接cosmos-hub,这将为GAME的用户带来各种经济效益。
在我们的生态系统中可以使用投票系统进行任何技术更新(包括更改验证员编号等)和早期错误修复。
GAME链上的所有资产和代币将在不久将来通过IBC(区块间通信)协议进行相互操作。
游戏开发人员可以使用GAME SDK在GAME上轻松开发游戏,并且有助于连接到我们的网络当中。
GAME链的操作人就是GAME上BFT-PoS系统中的立桩人和委托人本身。
通过在GAME主链中使用基于tendermint-BFT的PoS一致性算法,可扩展性被实现为首层的解决方案。
基于PoS一致性算法,将来每秒可以达到数万个交易处理。