关于我们

什么是GAME?

GAME作为“玩家的游戏平台,玩家和玩家之间的游戏平台”,将为下一代创建分散的虚拟现实,为所有游戏爱好者提供各种经济活动。

游戏中的物品,武器和装甲将作为原始区块链上唯一定义的通证(token)分发在市场上,从而可以在没有第三方组织的情况下进行交易。 与传统的中央集权式的游戏不同,GAME也有不同的结构,其中通证(token)所有权属于游戏运营商; 因此,在游戏数据的虚拟世界中可以创造出全新的价值。 随着技术和人类的进步,这些新建立的价值观将开始展现出更具有现实的含义,并会带来更多的经济效益。

GAME的结构

基于以太坊的序数区块链游戏不足以实现一个良好的用户体验。 GAME将使用tendermint为游戏平台应用程序构建属于自己的基于PoS的区块链。 为游戏的高吞吐量区块链实现更高的可用性。

并且实施ABCI(应用区块链接口)允许GAME连接cosmos-hub,这将为GAME的用户带来各种经济效益。

GAME的特点

灵活性

在我们的生态系统中可以使用投票系统进行任何技术更新(包括更改验证员编号等)和早期错误修复。

互操性

GAME链上的所有资产和代币将在不久将来通过IBC(区块间通信)协议进行相互操作。

游戏SDK

游戏开发人员可以使用GAME SDK在GAME上轻松开发游戏,并且有助于连接到我们的网络当中。

安全性

GAME链的操作人就是GAME上BFT-PoS系统中的立桩人和委托人本身。

可扩张性

通过在GAME主链中使用基于tendermint-BFT的PoS一致性算法,可扩展性被实现为首层的解决方案。

高吞吐量

基于PoS一致性算法,将来每秒可以达到数万个交易处理。

路线图

roadmap

我们团队

Takumi Asano

CEO & Co-founder
在研究应用相关的服务技术时,启动了分布式游戏平台“MOLD”项目计划,并在新加坡建立MOLD Foundation Ltd. 2017年,公司向全球筹集资金,并以此速度成功融资大约3000万美元。 目前还是日本超人类协会的代表,并为AI,区块链,VR,AR和机器人等尖端领域进行研究,开发和支持。

Toshimizu Kanou

CMO & Co-founder
在日本大学学习国际商务信息学,精通中文和英文。 大学毕业后,他在上海恒域信息科技有限公司从事游戏规划和开发的同时,同时研究信息技术和市场营销。 熟悉计算机科学,互联网,软件和硬件,是日本IT行业的先驱。

Hirofumi Amano

Marketing Manager
日中友好协会主任。 毕业于复旦大学法学院。 是区块链技术产业贸易工会的创始人,目前正在担任孟加拉国台湾经济贸易协会和登兴科技有限公司的顾问。 是一名动漫和游戏爱好者,会经常参加日本和中国的漫画市场,对游戏开发有着深刻的理解与意识。

Li Long

Technical advisor
拥有20多年软件开发经验的高级工程师。 他曾参与各种项目,如日英翻译机,互联网软件,智能手机应用,嵌入式软件和物联网相关技术的开发。 除了工程,他还拥有丰富的营销和销售经验。 从2016年开始,他使用区块链技术和人工智能开发了机器人XiaoB。

Gang Wang

Adiviser
Guangzhou Silk Road(区块链)股票投资基金公司董事长。 Guangzhou Blockchain Technology Co.、Ltd.创始人 挖矿机(AVALON)杭州嘉驰驰兴科技有限公司股东。 凭借20多年的投资基金管理经验和超过10年的项目投资经验,它对行业动态和政策分析充满热情和拥有创造性的洞察能力,非常看重区块链的未来发展,也是GAME团队的重要战略投资合作伙伴。
Top